文化創意產業的價值
1. 將創意變成具體的產品,並讓商機不斷複製。
2. 利用創意與設計的加值,讓文化不再是賠錢貨,而且是可以創造經濟價值的產業。
英國產值
1. 全球第一個政策性推動文化創意產業的國家─英國,根據文化、媒體和體育部的資料顯示,2005年英國創意產業的產值達到990億英磅。
2. 每年九月在倫敦舉辦的100% Design是倫敦設季節的重頭戲,成為許多國際新銳設計師與廠商進軍英國及國際市場的重要踏板。
3. 單就倫敦而言,英國倫敦800萬人口中,有50萬人從事創意產業,創造出每年25到29萬億英鎊的產值,創意產業的貢獻度,已遠遠超越金融服務業,而倫敦亦建立起時尚與前衛設計的領導地位。
美國產值
1. 根據國際知識產權聯盟在2007年1月發表的《Copyright Industries in the U.S. Economy: The 2006 Report》中指出,美國在2005年版權產業的增加值估計為1兆3,881多億美元,占全體GDP達11.12%,對經濟成長的貢獻率高達23.78%。
2. 文化商品不僅超越其他的傳統產業,更為美國帶來1,100多萬個就業機會,美國好萊塢電影、三大電視網製作的電視節目、時代華納的流行音樂輸出,成為全球流行時尚與引領潮流的指標,其影響力可媲美於紐約華爾街金融實力。
韓國產值
1. 從1997年亞洲金融風暴中重建的韓國,在韓國總統金大中「21世紀是以文化來建立新時代」的氣魄下,成功運用「文化內容產業」帶動韓國創造新的經濟奇蹟。
2. 韓國文化創意產業的產值在2005年達39兆韓圓(約1兆3000萬台幣)占GDP6%,透過韓國娛樂工業的行銷包裝,「裴勇俊」與「李英愛」成功吸金,《紐約時報》更估算「裴勇俊」的經濟效益高達23億美元。
3. 一部《冬季戀歌》為韓國帶來的日本觀光客就高達20萬人次,經濟收入達2.27億美金。
4. 透過韓劇與偶像明星的輸出,帶動了韓國的觀光熱潮,對於韓國文化產業邁向國際、成為世界前五大文化強國的目標又更近加接近。
印度產值
1. 身為金磚四國之一的印度,隨著經濟起飛,所得提高、消費額增加帶動文化娛樂產業,根據PricewaterhouseCoopers(PwC)在2007年公布關於全球娛樂媒體業的報告指出,印度娛樂與媒體產業在2006年的收益達到4,370億盧比,2007年仍持續成長,預估2011年會成長到1兆盧比。
2. 在未來五年內將達到18%的累積成長率,可望成為全球娛樂媒體產業消費額成長最大的市場。
3. 新加坡政府陸續提出「文藝復興城市2.0」、「設計新加坡」、「媒體21」三個計畫推動文化創意產業,規劃將新加坡發展成為一個創意城市。
其他各國產值
1. 芬蘭政府教育部,於西元1997年成立「文化產業委員會」(Cultural Industry Committee)。
2. 南非政府將手工藝、電影和電視、音樂、出版等四大部門列為文化產業,從1997年開始進行文化產業成長策略(The Cultural Industries Growth Strategy)。
3. 中國大陸,在文化部已設立文化市場司,並於2001年3月正式將文化產業納入全國『十五規劃綱要』,視為大陸下一階段國民經濟和社會發展戰略的重要部分,並已發表『2001-2002中國文化產業藍皮書總報告』。
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